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Unity各平台存储路径

ios

  • Application.dataPath -> Application/xx/xxx.app/Data 无访问权限
  • Application.streamingAssetsPath -> Applicat
三维软件转Unity的系统单位设置

Unity的系统单位为米,其他3D软件导入的模型保持和Unity的比例一致是非常重要的

  1. 3dsmax 转 Unity的比例为100:1;也就是说Unity单位是3dsmax的100倍
    设置为100米的情况下,导入到
UGUI事件监听,仿NGUI的实现

以前做项目,模仿NGUI的事件监听,写了个脚本,具体如下,实现了单击、双击、按压、长按等事件

c#
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using Syst
unity与android的交互

好久以前就写过unity调android方法的代码,有一天用到,再写,发现不灵了,看来还是自己理解的不够深刻啊

贴代码,第一种:

c#
private static AndroidJavaClass _helper;
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