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Unity的系统单位为米,其他3D软件导入的模型保持和Unity的比例一致是非常重要的

  1. 3dsmax 转 Unity的比例为100:1;也就是说Unity单位是3dsmax的100倍
    设置为100米的情况下,导入到Untiy才等于1米

  2. Maya转Unity的比例为0.01:1;也就是说Maya的单位是Unity的100倍
    Maya中的1厘米,导入到Unity等于1米

  3. Lightwave模型导入到Unity的转换比为100:1,和3dsmax的一样

  4. CINEMA 4D 模型导入到Unity的转换比为0.01:1,1厘米等于Unity的1米

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